Melukis pelan lantai bengkel
- 3424
- 748
- Gerard Streich
Foto: Rumah.Comcast.jaring
Kepala anda berenang dengan cabaran yang dibentangkan oleh saiz mesin anda, batasan ruang yang ada, dan banyak keperluan dan keinginan anda: sudah tiba masanya untuk menterjemahkan semuanya ke pelan lantai. Menyediakan kertas ini boleh menjadi disiplin penting dalam memikirkan bengkel anda.
Pelan pertama yang anda buat mungkin berubah-semestinya, anda boleh menyemak semula rancangannya berkali-kali-tetapi disiplin meletakkannya di atas kertas akan memaksa anda untuk bertanya kepada diri sendiri soalan, mencari maklumat, dan membuat penyesuaian.
Untuk meletakkan pelan lantai bengkel, inilah yang diperlukan: beberapa pensil tajam dan beberapa kertas graf akan dilakukan. Dan ukuran pita untuk menentukan saiz mesin, dll.
Lakukan ke Skala. Ambil dimensi terbesar ruang dan tentukan cara yang paling sesuai sesuai dengan kertas graf anda: inci ke kaki akan membolehkan kedai empat belas demi dua puluh kaki, sebagai contoh, pada standard 8.Lembaran 5 x 11 inci. Skala ¼ inci ke kaki akan menampung ruang yang lebih besar.
Gariskan kawasan terlebih dahulu. Mulakan dengan perimeter ruang. Nyatakan tingkap dan pintu (termasuk ayunan pintu juga). Sekiranya ruang anda dikongsi (dengan relau di ruang bawah tanah anda, sebagai contoh), lukiskan unsur -unsur tetap di mana anda mesti bekerja. Ini termasuk saluran paip, tangga, lajur atau dermaga yang menyokong rumah, cerobong, peralatan seperti pemanas air panas, pembeku, pencuci, dan pengering. Sekiranya ruang bengkel anda akan berganda sebagai garaj, pastikan anda mengenal pasti ruang lantai yang akan, sekurang -kurangnya beberapa masa, diduduki oleh kenderaan anda. Di garaj, anda juga mungkin perlu membenarkan alat taman, pemotong rumput, dan peralatan penjagaan halaman lain. Dan basikal, mungkin?
Posisi alat. Untuk tujuan perbincangan, mari kita anggap bahawa kedai anda akan digunakan terutamanya untuk kerja kayu. Itu yang berlaku, anda mungkin akan mencuba tangan anda di sedikit tanggam, mungkin membuat kabinet atau dua, dan hampir pasti mengambil jenis projek yang kita semua nampaknya menghadapi sekarang dan lagi, seperti menetapkan mainan atau tingkap atau kerusi atau barang lain dari sekitar rumah.
Anda pasti memerlukan meja kerja, beberapa jenis permukaan kerja untuk melaksanakan semua jenis tugas, bermula dengan susun atur. Anda memerlukan alat pemotongan: Sebaik-baiknya, saw cutoff (mungkin gergaji radial) dan meja saw (untuk merobek dan hampir semua perkara lain). Sekiranya anda merancang untuk membetulkan atau membuat objek lebih besar daripada kotak roti, anda mungkin memerlukan permukaan kerja lain, meja kerja atau pemasangan dengan bahagian atas yang luas. Ruang untuk alat dan bekalan lain juga perlu, tetapi titik utama orientasi akan menjadi meja kerja, meja saw, saw cutoff, dan meja kerja.
Kabat kayu akan menentang dinding, sebaik -baiknya di hadapan tingkap. Saw cutoff melawan dinding panjang, dengan ruang yang cukup di kedua -dua belah bilah untuk memotong kepingan panjang stok ke hampir semua panjang. Jadual melihat dan meja kerja ditetapkan di tengah -tengah bilik; Worktable juga boleh melakukan tugas berganda, berfungsi sebagai jadual lanjutan ke meja saw, juga. Pelan lantai tiba -tiba muncul.
Ukur meja kerja anda (jika anda mempunyai satu; jika tidak, tentukan berapa besar meja kerja yang anda perlukan). Ukur bahagian atas meja anda juga. Lukis garis besar meja kerja dan meja saw untuk skala pada kertas graf yang berasingan dan potongnya. Untuk alat atau permukaan kerja yang belum anda miliki, gunakan dimensi yang diberikan dalam katalog alat untuk membimbing anda melalui proses perancangan. Anda mungkin mendapati bahawa pilihan awal anda terlalu besar, atau, jika anda bernasib baik, lebih banyak ruang tersedia daripada yang anda fikirkan.
Seperti Checkers di papan permainan, perwakilan ini boleh dipindahkan. Letakkan meja di tengah; Letakkan alat minyak di sepanjang dinding.
Ikut alirannya. Dalam mempertimbangkan di mana alat harus pergi, perlu diingat bahawa susunan bengkel harus menjadi organik: urutan alat harus mengikuti kehidupan proses. Katakan anda biasanya bermula dengan stok mentah. Langkah pertama mungkin melibatkan pemotongan kasar yang besar atau panjang bahan dari lumberyard ke dalam kepingan yang boleh dilaksanakan. Oleh itu, cutoff anda melihat (yang anda bergantung untuk memotong stok hingga panjang) mungkin tergolong dalam lokasi yang mudah untuk rak penyimpanan anda.
Mungkin lebih banyak pemotongan berikut: meja saw atau saw band mungkin akan datang. Mungkin pembentuk, jigsaw, jointer, dan gerudi akhbar terlibat dalam perhentian stesen selanjutnya, diikuti, mungkin, oleh sander. Jadual perhimpunan berikut. Kabat kayu mungkin diperlukan pada satu atau beberapa titik dalam proses, bergantung kepada berapa banyak pembentukan yang dilakukan dengan tangan.
Dalam fikiran anda, berjalan melalui operasi yang terlibat dalam kerja yang akan anda lakukan di bengkel anda, dan menterjemahkan logik ke rancangan anda. Ia mungkin bulatan di sekitar meja melihat di tengah; ia mungkin berbentuk u, atau ell dalam dan keluar. Cari pendekatan yang berfungsi untuk kedai dan kerja anda, dan anda akan mendapati bahawa anda boleh menyimpan jejak yang tidak terkira banyaknya.
Jangan lupa ketinggian. Lukisan ketinggian mengambil masa, tetapi mereka juga dapat membantu anda berfikir melalui proses. Lukis setiap dinding kedai anda, menggabungkan tingkap dan pintu, bangku dan meja, rak tong, rak, dan apa sahaja yang anda mahukan (atau yang perlu anda hadapi, seperti relau, pemanas air, dan selebihnya). Pemanasan, penyejukan, dan peralatan pengudaraan, saluran, atau paip juga mesti ditarik.
Oh, dan satu perkara lagi: Jangan terlibat dalam perabot bergerak ("The Jointer akan pergi ke sini, stesen pengamplasan, er, di sana ...") yang anda lupa untuk meninggalkan diri anda ruang kosong. Anda memerlukan kawasan di mana tidak ada alat: beberapa ruang lantai diperlukan bukan sahaja untuk anda berjalan -jalan, bukan hanya untuk mengendalikan mesin, tetapi untuk memasang objek yang anda buat atau sedang berusaha.